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《幻想三国》全面评测报告

2012/6/1 10:03:31 来源:手机网游第一门户   手游之家幻想三国官网

     《幻想三国》是一款取材于《三国演义》的WAP页面网游,副将是游戏中的一大亮点和特色.

   一.游戏画面
   评分8.0分
   进入游戏:游戏中友友将扮演一个自现代穿越到三国时期的普通人,机缘巧遇之下经历了那个纷乱征战年代的众多战役,最终入云化龙,成为一代名将,友友在游戏中遇到的第一个人是可爱善良的蓉儿,她会帮助你回忆起自己前世的姓名,帮助你选择一个职业,并且让你来自己选择副将和宝物.避免了枯燥的注册流程,并且让你对游戏有了初步的认识.
    与蓉儿对话之后就正式进入了游戏中
    整体风格延续了wap页面网游一惯简洁的画面,游戏中突出了游戏聊天的功能,友友可以选择保留一条或者三条聊天记录.
    任务提示方面,接任务与完成任务的NPC名称前都会有!?的图标,大大方便了我们的友友.一目了然,清清楚楚的就能知道,可以在哪个NPC那接任务,可以再哪个NPC交任务.
    主线任务的提示在新手村的页面置顶提示,友友可以清晰的了解自己下一步要去做什么.

    二.游戏操作
    评分9.0分
    游戏在新手任务方面,为友友提供了最大程度的便利,不同场景之间的跳转完全做到了一键切换,这对于笔者这样的路痴来说无疑是件好事,游戏中的传送无需耗费银两,无需消耗精力.
    战斗方面与市场上类似页面游戏稍有不同,战斗中默认为详情模式,友友可以看到本回合敌我双方的详细战斗过程,这可以很好的帮助友友熟悉游戏中的战术体系,也可以点击结果模式,可以更加省流量.战斗结束之后野怪掉落的物品友友将会自动拾取,收入囊中,省去了手动拾取的麻烦.
游戏中的第一个技能是在赵云那里学到的,10级之后可以在技能学校里升级技能和学习新技能.
    友友在不同城市之间来往可以使用馆驿免费传送,省去了徒步行走的艰辛,缺点就是地图过于庞大,容易走失.

    三.游戏特色
    评分:8.5分
    1.副将系统:我个人认为游戏中最富特色的就要算是副将系统了,每个人可以选择最多3名副将随行,副将特色也各有不同.英才将才拥有更高的成长性,升级会得到更多的数据加成,并且都可以在技能学校里学会一个特有技能,随着等级与技能熟练度的提升,副将的技能威力也将得到提升!
    2.拜师系统:背靠大树好乘凉,新手拜师除了可以得到额外的经验加成,还能得到高手的庇护,如果遇到一个大款师父,升级装备也不需自己花费银两了.另一方面,徒弟升级,师父会得到部分银两奖励,这样保证了师父对弟子尽心尽责,帮助新友友不断升级.
    3.仕途系统:友友可以在官府中定居之后领取仕途任务,每拉来一位友友在你的城市中定居,系统都会奖励给你一笔功勋值,随着拉来的友友越多,你的功勋越多,官职也会得到提升,成为里长之后就会得到系统每天发放的一笔金砖作为俸禄,凡是有能力,喜欢结交朋友的友友不用充值,仅凭俸禄就足够购买游戏中大部分的高级道具了,这是我在其他游戏中都不曾看到的一个特色系统,值得大家关注.
    4.道具系统:这是我在游戏中使用过的几件道具:
    4-1.大将军令:在招贤馆招募,有几率得到英才或将才副将.
    4-2.护身符:随身物品,友友死亡时可避免经验值损失,每死亡一次,消耗一个护身符.
    4-3.宝箱钥匙:可以用来开启宝箱,随机得到一件高级道具.
    4-4.双倍经验丹:1小时内打怪获得双倍经验时间,每天最多使用3次.
    4-5.易容装:拥有此道具后,可更换个性头像一次!
    4-6.副将心法书:给副将使用心法书后,副将可以得到标准经验值的100倍,达到快速升级的功效.

    四.社会体系
    评分:9.0分
    教派:教派是游戏中目前最大的团体组织,每周的教派战保证了各个教派的粘度和活跃度.
    组队:组队个人感觉不是很满意,页面游戏很难做到组队随行,所以不如干脆组队之后队员各自行动,只享受经验加成就可以了.
    婚姻:20级以上的友友可以去桃园结婚,结婚之后可以享受经验加成,而且还能购买房产,我个人认为游戏中的房产属于稀缺资源,日后必会升值,有远见的友友不如现在就在许昌洛阳购买一处房产.
    结拜:游戏中最多可以5人结拜,组成一个小的团体,结义兄弟往往是游戏中最牢靠的团体.

    五.个人体验
    游戏中有设施在此挑选几个专门介绍下:
    钱庄:这个是游戏中不可不提的一个设施,友友可以在游戏中打怪获得银两,然后在钱庄中用银两购买其他友友的金砖,金砖的用途尤其广泛,训练,招募副将,购买宝物都要使用金砖,这就为不喜欢充值的友友提供了一个得到金砖的途径,个人觉得这是所有游戏中第一个提出这种概念的.
    寺庙:寺庙友友每天都可以免费领取一次双倍经验,每天不上来一次我都觉得亏了.
    赌场:游戏中的赌场内提供了一些休闲小游戏,筛子,猜拳等等可以让我在打怪疲劳之余在赌场小赌两手,在我银两耗光,走投无路之际,我就会选择进入赌场,经常两三局下来,我就能赚个盆满钵满了,不过赌场有风险,大家还是谨慎些.
    游戏缺点:
    游戏中的缺点总结一下,大概就是如下几条
首先任务不够丰富,任务大部分都有级别要求,往往需要升两级才能给去接下一个任务,建议增加任务量,降低接任务的门槛.
野怪的掉宝几率过低,掉落一件初级装备都已经让我欣喜异常,这是不应该出现的,希望能够改善.
    宝箱的掉落概率过低,导致我空有宝箱钥匙,却没有宝箱可以打开,实在是让人无语.

    六.游戏亮点:
    教派大战和个人斗将擂台每晚都有,所有友友都可以进入擂台参战,不论输赢都能得到一大笔的经验值奖励,这个实在是很爽,而且如果人品爆发,能够夺得前三的话,还能得到一大笔的金砖和宝石奖励
    教军场中提供了挂机升级的功能,不必再依靠单纯的打怪升级,这样就有更多的时间融入到游戏的社会功能之中.
    最新还新开了一个宝石矿洞,所有人每天都可以进入一次挖宝,花一万两门票可以挖到银两,代金券,矿石,金砖,药品等等,相当与每天都有一次大促销的活动.

    七.总结
    总结起来,个人认为爽快的玩法.体贴的设计.职业与技能的多样性.各大门派间的竞争性.以及各系任务的全新建立,

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