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《幻想三国》论防御战

2012/11/16 9:44:46 来源:手机网游第一门户   手游之家幻想三国官网

      看好刺探达到时辰,对准时辰把兵拉去外面,打夜战也好,打死城也好,总之不要让对方侦探到自己真实兵力。对方最多收获知道你的生产建筑情况,兵力情况不清,一来产生疑兵计对方不敢乱来,二来可根据自己兵力情况设埋伏。利大于弊

     烽火台够高级别可以看到对方来兵数量,比较下自己兵够打就设埋伏,不够的话跟着对方发展情况估算,对方城里有没守兵(自己够打也上他家里搬,不够打的话算好时间拉去野地,别浪费一兵一卒),同时算好对方到达时间,把城里资源用光,来不及用光丢市场上卖。此操作能疲其兵力,回想对方来犯目的也就两种要么抢劫你资源,要么灭你兵,让其跑这么远啥也没捞回去,一来拖住对方发展,他把兵拉去野战都有收获,上你家反儿没好处。与此同时他家没守兵或少兵的话,你把兵也上他家,要么他撤回,达到围赵救魏的目的,要么上他家洗他城,他家资源多的话,你上他家拉回资源,而他上你家拉不到什么,重复操作,自强自我,兵力充足后再灭其对方。不过这时候可能会有人说对手要是占领,不是抢劫呢?也不用担心还是用上面的十理埋伏或围赵救魏之策,因为游戏设定占领条件你城的民心为0。只要你人在看,民心哪那么轻易降为0,所以此举也能达到疲其兵力的效果。

    当自己的兵力发展差不多,已经够打的时候,速度把强敌灭掉,别让其再强盛的机会。一清完兵力,记住一定要把其打飞为准,一清完他兵,算好他造兵速度,不停主动攻击,别再让其出兵机会。

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